La section Robotique "iBotGameCode" du collège Anita Conti est le prolongement du Club Robotique qui a débuté en 2010. Elle propose désormais, depuis septembre 2018, un ensemble d’activités pédagogiques intégrés dans le cursus scolaire à partir de la 4è.
Les Objectifs:
Les objectifs sont, entre autre :
- Comprendre le monde numérique, acquérir connaissances générales et vocabulaire liés à la robotique, au jeu vidéo et à l’Intelligence artificiel, ...
- Découvrir le monde professionnel dans le domaine du numérique : Recherche, Ingénierie, Technicien, Entreprise, Association ainsi que les formations Bac et Post-Bac, ...
- Apprendre des langages de programmation en Robotique et Jeu Vidéo, produire un robot, concevoir et produire des pièces 3D, apprendre à raisonner, …
- Donner du sens aux apprentissages, favoriser la motivation, s’engager, …
- Vivre des projets d’équipes, collaborer, partager, s’organiser, être solidaire, ...
Les Projets 2020-2021:
Les thématiques proposées sont :
→ La Robotique
→ Le Jeu Vidéo
→ l’Intelligence Artificielle
Les activités pédagogiques proposées associées à ces thématiques sont à découvrir ci-dessous et peuvent être amenées à évoluer.
Le nombre de place étant limité, un courrier ou courriel peut être joint dans lequel le jeune élève exprimera ses réelles motivations et attentes.
Pour toute information, prendre contact avec le secrétariat du collège.

